『ロボ涙』 - オリジナルロボットノベルゲーム制作日記
創作サークル『ロボ涙』の同人ゲーム制作状況、更新情報。オリジナルロボット大河ドラマのノベルゲーム制作サークル。
2010/01
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いよいよ2010年は、本格稼働です♪
(12/31)
今月は、時々お休みします(汗)
(12/09)
印象に残る景色
(12/06)
悪役ボイス♪
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もしかして、賞味期限切れ…(汗)
(12/04)
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『運命のエルダヴァルーナ』
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高野レーズン
尾長丸ミサキ
31
Thursday
いよいよ2010年は、本格稼働です♪
12月はここのブログを止めたり、コミケで予定していたものが並べられず、色々とご心配・ご迷惑をおかけいたしました(滝汗)。
実は、12月に入ってから本格的にPCの挙動がおかしくなりまして、色々トラブルの連続です(滝涙)。でも、せっかくですからこの機会に、私のPCを大幅にスペック・アップしました♪ …って、組み立ててくれたのはレーズン君なのですが。
いつもいつもありがとう〜♪
何でもマザーボードとCPUにメモリーが総入れ替え、なのだとか。以前はWebラジオを聴くにもレーズン君のPCを使わせてもらっていたのですけれど、これならもう全く問題が無いそうです♪ それって、とうとう某社の公式サイトにある動画がスムーズに観られるって事 !!??
このスペックで私の制作ペースが上がったら、尚嬉しい♪
『ロックマンエグゼ』のSS (コミケ合わせ)を書く為にPCを触って実感したことは、「日本語変換が早いっっ !!!! 」 ワンテンポ早いですよ !!!!
ただ…。
12月にこういう作品が用意できれば…と思っていたものが間に合わなかったのは、私にとっても痛手です(汗)。このPCに慣れる為にも触りまくらなくてはなりませんから、年末年始にちょっと別のお話を書きます。壮絶最優先で2010年の1月上半期に発表できるようにいたしますので、『エルダ』ワールドに興味のある方は、あと少しだけお待ち下さい♪
年越しは『銀魂』一挙放送を、お正月は箱根駅伝をお供に、『エルダ』を書きまくります♪
来年2010年は、いよいよオリジナル活動も本格化。今回の遅れを取り戻す為にがんばるつもりです。
……約束していない約束を果たすところから、始める事にしました……。
それでは皆様、よいお年をお迎えください♪
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21:23
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『運命のエルダヴァルーナ』
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尾長丸ミサキ
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09
Wednesday
今月は、時々お休みします(汗)
流石に12月中旬になろうかという時期までブログの書き込みに手をかけるのは、私のような者には無理そうです。それができれば、某SNSの日記もきっと更新が続けられたでしょうから(苦笑)。
常に作品の制作が優先されるので、どうしてもこういう事になってしまいます。
その代わりと言っては何ですが、12月下旬には、オリジナル、『ロックマンエグゼ』共、それなりの直前報告ができるかと思います♪ それぞれを楽しみにしている皆さん、今しばらくお待ち下さい♪
ああ、もう12月なんですね。今年の私は、目標にしていた活動のうち何割くらいができたのかな、と考えてしまいます。予定していたオリジナルの立ち上げは、夏の終わりという当初のスケジュール通りでしたが、その後が少し遅すぎ。
あれもこれも、もう少しスピードを上げたいな。また何か削るか…。
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20:54
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ノベルゲーム制作
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尾長丸ミサキ
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06
Sunday
印象に残る景色
地元に結構目立つビルが建ちました。それだけがべらぼうに高い為、空がそこだけ凹んで見えます。空に出る季節や気候を大切にしたい私としては、ある意味インパクトのある光景になったかもしれません。
何しろ、景観が変わりました。空が見えにくくなるってこういう事なのか、という感じです。
都心の、高いビル群がある景色とは違うんですよ。何処を向いてもビルの壁、までいかないあの違和感。何とも言えません(笑)。
『名探偵コナン』の劇場版に、確かそんなネタがあったような…。ビルって不思議ですね♪
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21:27
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その他
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尾長丸ミサキ
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05
Saturday
悪役ボイス♪
悪役キャラを設計する際も、まず設定と声のイメージをある程度固めてしまいます。声は大抵、どのキャラも具体的な声のイメージを先に決める事にしている私。そうしないと、自分の中で動かないからです。
男性の悪役キャラで大人だったりすると、すぐに低音域でキメてしまいたくなるのですけれど、低音ばかりが重なると、やっぱり上手くありません。
だから、という理由で他の音域の声を考える、という事は絶対にしないようにしております。そんな添え物みたいな配分はやっぱりねぇ。『Gガンダム』のウォン首相みたいに、10年以上ラブな悪役キャラが、そんなに低くない声でググッと聞かせてくれたりしますし♪★♪
ええ♪ まだ引きずっていますよ、ウォン首相♪ 顔も性格も声も、そして役回りも !! 彼は、いい悪役ですよ。アニメでのラストは……でしたけれど。
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20:57
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『運命のエルダヴァルーナ』
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尾長丸ミサキ
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04
Friday
もしかして、賞味期限切れ…(汗)
小説執筆のお供と言えば、好みの飲み物。な訳なんですが、ずーっと使わずに取っておいた粉末紅茶の賞味期限が…何とはなしに今年の始めの数字。明らかに、2009年の上半期ですよね。
しかも、今は12月だったりしますし。
決して忘れていた訳ではないのですけれど、ティーバックの使用頻度の方が高く、しかも粉末紅茶の味が少なからず甘い方に傾いていたりすると、どうしても「もう少し後までとっておこう」になってしまいます。
しかも、それが結構お目にかかる確率の低い商品だったりすると、尚の事(汗)。
それでも使いますよね、普通。
かなり甘いので、ティーバックの紅茶を濃いめに出し、それに溶いて飲みます♪ きっと、きっと、美味しい筈…♪ だって、大好きなチャイだから♪ (スパイスを自前で用意するのは面倒です…苦笑)
あーっ !!!! 悪役が書きたいっっ !!!! ばしばし書きたいっっ !!!!
…ちょっとストレスたまってます。時系列でシーンを書いていると、こういうストレスってたまりますよね(笑)。
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21:29
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その他
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尾長丸ミサキ
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03
Thursday
暗黒面を背負ったライバル・キャラ
優秀な上に性格のとんがったキャラって、いいですよね♪ 見ていて面白いし、結構書きやすい♪ よく主人公に絡んでくれますし。
『デュエル・マスターズ』のコミックス最新刊で、黒城凶死郎と切札勝利のお話を読んでいるうち、つい「うんっ!! うんっ!!」と思ってしまいました♪ この感覚は、うちのシュンミーを書く時にも感じます。
大事にしたいな♪ こういうライバル・キャラは、まだまだ育ちますから♪
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21:26
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『運命のエルダヴァルーナ』
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尾長丸ミサキ
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01
Tuesday
2ヶ月少々経ちました♪
気がついたら、このオリジナル・サイトを開設してから2ヶ月以上が経っておりました。そもそもオリジナルを作る事自体が久し振りですし、ましてやWeb展開は初めての事。当初は閲覧者一人いない光景を想像していたのですけれど、のんびり進んでいる割に沢山見ていただけているようで嬉しいです♪
すみませんね、更新が遅くって(汗)。でも、やっつけ仕事にはせず、いつも自分ができ得る最高品質を目指しております。
最近つくづくオリジナル活動というものは、パロディとは全く違った曲線で別の成長の仕方をするのだなぁと思ったりします。CS放送や新作発売といった波が来ない分、パロディのような急な成長曲線は描きませんけど、元作品の展開をこちらが握る事でもあるので「展開の後追いをし時間的に大慌て」という事だけは絶対にあり得ません(笑)。
既に、この設定でストーリーが動き出す事を楽しみにして下さっている方々がいるのも、大きな励みです♪ がんばります !!!!
そういえば余談なのですけれど…。
パロディ活動系のブログ「メカ&バトル小説書きの呟き」の調子が少し変です(涙)。土曜日に1件記事のアップをしたのですけれど、何故か途中で再構築が中断されてしまうのです。グチャグチャいじりながら同じ事を繰り返しているうち、一応何とかなりました。…表向きは。
でも、11月11日に入る予定だったメンテナンスが延期になっていますし、今後表示にも問題が出るかもしれません。あちらも読んでいる方は、そういうものだと思って下さい。
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20:59
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その他
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尾長丸ミサキ
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30
Monday
高いレベルでの勝負
今一番欲しいものの一つが、『ヒカルの碁』の愛蔵版だったりします。特にお気に入りのエピソードは、塔矢行洋とsai (藤原佐為)のネット碁対局の辺り♪ いゃあ、本当にこれは大好きなエピソードです !!!!
全巻買う程の資金力が無いので、せめて好きなところだけ買おうかなぁと思っている今日この頃(汗)。最近、その辺りが本屋さんで平積み。ううっ、店頭で訴えられると辛い…。
負けず嫌いの描かれているシーンには、2種類ありますよね。敗北という事実に苛立つ場合と、敗北という事実にすら汚れを添えたくないという場合とが。『ヒカルの碁』に描かれていたネット戦の二人は、明らかに後者の喜びを知っていました。
前者系のエピソードとか意地のぶつかりあいを結構見慣れていた時に、この進行は感動ものでしたよ♪★♪ 高いレベルの思考は、私も好きです。…前者系よりはわかりづらいので、支持者はそう多くないのかもしれませんけど。
力の差が大きすぎて渋々負けを認めるしかない、という世界とは違う。互いが、その高い領域で対局できる事自体を喜びとする世界。勝つ喜びとは別に、息の抜けない思考の高さを、同じ領域から完全に理解する者がいる、という喜び。
何故なら、そういう人物だけが、自分を更に研ぎ澄ます為の相手になるのだという事を知っていますから。そして、その高みで交える戦いの中で急速に鋭敏になってゆく自分こそが、今一番強い自分。明日に繋がる自分なのだと知っている。互いに、ね。
意地のぶつかりあいではない。それはまた別の次元なんです。その辺りをかなりしっかりと見せてくれたのが、塔矢名人とsaiの対局の辺りなんですよ♪
ふうっ〜、読み返したい♪★♪
所謂天才を描き出す方法って、色々あるとは思います。でも、その人のタイプで描き方が変わるでしょうし、対戦者との差異、見えている高みの場所も違ったら、また描き方は分かれるのかもしれません。
幾つのパターンが描き出せるか。ちょっと挑戦してみたいですね♪
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20:54
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その他
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尾長丸ミサキ
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29
Sunday
新ネタが生まれました♪
晩秋の空が呼んでくる乾いた冷たい風が好きだったりします。高い空、ちょっと強めに吹く寒風、そして冬に見られる雲…。
そんな風景を見ていると、ファンタジー気分になってきます♪ 「さぁ、旅に出なくては」みたいな(笑)。
冬から逃げる旅、冬に向かってゆく旅。どちらもドラマチックですよね♪ 結構辛口のストーリー展開が頭に浮かんできます。
いきなり新ネタを思いつきました♪ 最近余りに天気が悪いので、脳内晴天作りたさに暴走したら、出てきました(笑)。こんな生まれ方もあるのですね。
あんまりかわいい展開でも私が困ってしまうので、いいアイディアかもしれません♪ 近々展開予定です♪
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21:28
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ノベルゲーム制作
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尾長丸ミサキ
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28
Saturday
好みの曲ごとに別のスイッチが入る
新しいソフトの日本語変換機能がどんどん賢くなってくれて嬉しいです♪ 候補に出るのが遅い、一発変換してくれない、というと、どうしても作業がカクッと躓いてしまいますから。
相変わらず小説執筆のお供は、現『コナン』OPです♪ そろそろクリスマス・ソングでテンションを上げてもいいのですけれど、私はアップテンポで尚かつちょっと切ない系を好む為、一つ間違うと全く別のスイッチを入れてしまいます(笑)。
元々『エルダ』はべらぼうに明るい作品という性質でもないので、切ない系や悲しい曲はここぞという時に聴かないと、マイナー・スイッチが入って大変な事になってしまいます(汗)。
今、このマイナー・スイッチは、ネタ育成用にと敢えて手をつけておりません。きれいなお話を書きたい時って、ありますよね。そういった時の為にいいテンションを作り出せたらと、今は封印中なんです。
激しい展開ときれいな、或いは切ない味つけの匙加減。さて、私にどこまでできるでしょう(笑)。
因みに、今手元にあるクリスマス・ソングは、Ridingの『ピエロのMerry Christmas』と竹内まりやの『すてきなホリディ』です。
そう !! 後者は、ケンタッキー・フライドチキンのCMでよく流れるあの曲です♪★♪ あの1曲だけで、長編小説が丸々1本書けますよ(笑)♪ そのくらい性に合ってます♪
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20:58
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『運命のエルダヴァルーナ』
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尾長丸ミサキ
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ロボ涙公式サイト
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無料版の構成が変わりました♪
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高野レーズン (10/29)
新アイディアを思いつきました♪
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高野レーズン (10/23)
『エルダ』、壮絶執筆中♪
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高野レーズン (10/22)
そっか、ハロウィン・カラーなんだ(笑)
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高野レーズン (10/18)
テンプレートを変えてみました♪
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高野レーズン (10/16)
悪役病が…(汗)
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高野レーズン (10/16)
ドラマを作る、という事
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高野レーズン (10/14)
明るいキャラの方が作りやすい
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尾長丸ミサキ (10/13)
明るいキャラの方が作りやすい
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高野レーズン (10/12)
シュンミーとハデル
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尾長丸ミサキ (10/02)